Детский интернет магазин ShopToys.com.ua
ВНИМАНИЕ!!!
По техническим причинам магазин временно не работает. Заказы сделанные через корзину отгружаться не будут!
Корзина пуста
Выбрать в разделе: Интерактивные игрушки

Цена


Возраст ребенка

Всего: 2
Развивающие игрушки
Игрушки для кроватки, коляски, кресла
Развивающие коврики
Погремушки
Мягкие развивающие игрушки
Общеразвивающие игрушки
Музыкальные центры и инструменты
Игрушки из дерева
Звуковые книги
Обучающие игрушки
Интерактивные обучающие игрушки
Научные наборы и конструкторы
Микроскопы
Телескопы
Мягкие игрушки
Герои мультфильмов и сказок
Классические мягкие игрушки
Забавные мягкие игрушки
Куклы и аксессуары
Куклы и пупсы Paola Reina
Куклы и пупсы Zapf Creation (Baby Born)
Куклы и пупсы Lokotoys
Куклы Lalaloopsy
Куклы Anne Geddes
Другие куклы и коляски
Техника и транспорт
Радиоуправляемые игрушки
Автомодели
Строительная, военная и спецтехника
Гаражи, паркинги, треки
Железные дороги
Роботы-трансформеры
Игровые наборы
Наборы для сюжетных игр
Наборы для ролевых игр
Интерактивные игрушки
Фигурки и наборы, коллекции
Конструкторы
Классические блочные
Из необычных деталей
Пазлы, мозаика, настольные игры
Мягкие пазлы
Коврики-пазлы
Мозаика
Настольные игры
Творчество
Наборы для лепки
Рисование
Наборы для рукоделия
Активные игры
Спортивные игрушки
Настольно-спортивные игры
Детское оружие
Шпионские игрушки
Детский транспорт
Игрушки для песка и воды
Игровые комплексы для улицы

Контакты

г. Днепропетровск
тел.: 056-778-07-36
MTC: 050-453-28-94
Киевстар: 098-284-78-67
Life: 093-484-23-95
ShopToys.com.ua в Google+
в Google+

Игровые наборыИнтерактивные игрушки

Интерактивные игрушки

Интерактивный аксессуар для Динозаврика Инью.

Цена: 80,00 грн

Описание

Интерактивный аксессуар для Динозаврика Инью.

Цена: 125,00 грн

Описание

Показано 1 - 2 из 2

Мечта оживить неживое или создать устройство, наделенное человеческими функциями, «искусственный разум» - давняя мечта человека. И попытки ее реализовать продвигались в двух направлениях: в сфере детских игрушек и взрослых «игрушек» - роботов. 

В древности такие «игрушечные» попытки людей воплощались в механических игрушках, оживавших, стоило только потянуть за веревочку или нажать на рычаг. 

Французский механик восемнадцатого века Жан Вокансон пошел значительно дальше. Ему принадлежит успешный опыт в области создания «живых» игрушек. Одно его изобретение – механическая кукла-флейтист, размером в человеческий рост, исполняющая 11 мелодий, перебирая пальцами по флейте. Вторая игрушка – утка из меди, которая умела плавать, есть зернышки и даже переваривать пищу с помощью встроенной внутрь ее химической лаборатории, а также чистить перышки, крякать, бить крыльями и пить воду. Эту утку, вероятно, можно считать одной из первых игрушек, приблизившихся вплотную к современным интерактивным по своим возможностям. Хотя приводилась в действие она совсем другим способом. Ну, а дальше, в начале XX-го века, настала эра развития  кибернетики и вместе с этим продвинулась и игрушечная индустрия. В 30-х годах XX-го века появились электромеханические игрушки, которые двигались и звучали. А вот первой интерактивной игрушкой считается «черепашка Уолтера», созданная нейрофизиологом-англичанином Уолтером Греем. Черепашки ползли на свет, умели обходить препятствия, сами заряжались, реагировали на зрительные, слуховые и тактильные раздражители. Кроме того, и это самое удивительное, умели вырабатывать условные рефлексы.  

И, наконец, игрушки, которые принято называть интерактивными в полном смысле слова, появились уже в конце XX-го века с созданием существа, похожего на совёнка, по имени Фёрби. Это очень общительное создание, вечно что-то говорящее, поющее и умеющее подхватывать песни, которые слышит и даже обучаться языку, на котором с ним говорят. 

Сегодня интерактивные игрушки основательно заполнили полки детских магазинов, сильно потеснив традиционные игрушки. И сейчас уже сложно найти «молчаливую» и статичную игрушку. В современном обществе они становятся раритетом. Куклы, мягкие игрушки, различные «неведомы зверушки» и существа, наделенные множеством функций, коммуникативных, игровых и развивающих, способны учить, развлекать и удивлять умением реагировать на определенные действия и слова своего собеседника. 

Такова, например, серия игрушек Аква Петс, где маленькое создание, живущее в воде, поёт и танцует как по собственной инициативе, так и «по заказу» ребенка, который может создать танец для своего питомца, задав определённую последовательность движений, которую созданьице с готовностью повторит. Это даёт детям приятное ощущение собственного могущества. А если водоплавающее существо танцует свой собственный танец, то нужно внимательно следить, чтобы потом точно воспроизвести последовательность его движений. Игра способна развить концентрацию и оперативную память.

Среди мягких игрушек есть целая серия интерактивных. Основные реакции таких игрушек связаны с уходом за ними, заботой, чутким реагированием на их потребности. Если они не получают того, чего хотят или с ними делают что-то, чего они не хотят, они протестуют, а если о них заботятся, то благодарят и вербальными, и невербальными способами. Некоторые из них предлагают ребенку поиграть, имея в арсенале несколько игр, развивающих память, внимание, быстроту реакции или учебные навыки. 

Современные производители научились создавать даже интерактивные удочки для рыбной ловли и оружие. По сути, они напоминают компьютерные игры с тем исключением, что орудие является реальным.